PEREIRA

Portugal
250 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PEREIRA ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,5 sur 250 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 250 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %0,0 pts · Ø 13,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 31x 4K, 1 ace en 212 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,01, ELO autour de 2 977
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,3, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 250 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −133 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −62 ELO
43 matchs · 37 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −48 ELO, winrate 46 %
Le lundi −1 ELO, winrate 41 %

Là où PEREIRA perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −133 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 250 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
54 % mieux que 53 %
0,75 mieux que 47 %
83,0 mieux que 55 %
1,05 mieux que 48 %
52 % sur 351 duels pile dans la moyenne
34 % sur 58 situations mieux que 36 %
Dust 259
54 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 21 %
75,8 mieux que 21 %
1,00 mieux que 29 %
52 % sur 227 duels pile dans la moyenne
35 % sur 34 situations mieux que 40 %
Ancient37
38 % mieux que 8 %
0,67 mieux que 12 %
74,1 mieux que 13 %
0,94 mieux que 15 %
50 % sur 127 duels mieux que 37 %
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Anubis21
62 % mieux que 76 %
0,61 mieux que 2 %
66,2 mieux que 1 %
0,91 mieux que 8 %
41 % sur 63 duels mieux que 5 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Inferno18
33 % mieux que 2 %
0,74 mieux que 33 %
83,6 mieux que 46 %
1,04 mieux que 26 %
45 % sur 64 duels mieux que 9 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Cache17
65 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 43 %
80,5 mieux que 31 %
1,09 mieux que 43 %
51 % sur 76 duels mieux que 34 %
50 % sur 8 situations mieux que 74 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
82,7 -
1,10-
49 % sur 39 duels -
20 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PEREIRA

Sur 250 matchs, PEREIRA affiche 0,71 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 98 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. PEREIRA perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−133 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+327 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +327 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,3, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01, ELO autour de 2 977. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.