PATE3

Finlande
Sur FACEIT depuis 2017 220 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PATE3 ?

Rating 0,99 (sur 201 matchs) K/R 0,70 ADR 78,5 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 220 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,16 · Ø 0,29 mieux que 87 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +175
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +70 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Le mardi −54 ELO, winrate 39 %

Là où PATE3 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +70 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Ancient

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % mieux que 62 %
0,72 mieux que 37 %
80,7 mieux que 48 %
1,02 mieux que 44 %
54 % sur 331 duels mieux que 66 %
55 % sur 38 situations mieux que 88 %
Dust 239
51 % mieux que 49 %
0,69 mieux que 25 %
78,7 mieux que 38 %
0,97 mieux que 26 %
50 % sur 138 duels mieux que 42 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Anubis38
50 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 28 %
76,7 mieux que 25 %
0,94 mieux que 19 %
48 % sur 140 duels mieux que 31 %
33 % sur 27 situations mieux que 37 %
Ancient23
61 % mieux que 80 %
0,81 mieux que 77 %
86,1 mieux que 71 %
1,17 mieux que 85 %
46 % sur 97 duels mieux que 21 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Nuke17
47 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 9 %
71,3 mieux que 6 %
0,89 mieux que 5 %
43 % sur 61 duels mieux que 10 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Cache15
47 % -
0,61 -
70,9 -
0,84-
45 % sur 77 duels -
70 % sur 10 situations -
Inferno8
13 % -
0,72 -
77,9 -
1,05-
65 % sur 20 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PATE3

Sur 220 matchs, PATE3 affiche 0,70 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 201 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 73 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. PATE3 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+70 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+98 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +175. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −6,8. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.