PASSION131

Pakistan
Sur FACEIT depuis 2015 485 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
ELO ▼ 71
2 785
Pic sur 30 jours : 2 856
Rang OCE ▼ 19 places
#110
Pakistan #1 en Pakistan
30 jours · avant #91 · meilleur #91
Dernière mise à jour:

Comment joue PASSION131 ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,0 sur 485 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 485 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (412 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 485 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 51x 4K, 6 aces en 412 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,7 · Ø 4,0 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,04 · Ø 0,31 mieux que 39 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +66
= Inchangé
Rating autour de 1,01, ADR autour de 78,6, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 485 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −202 ELO
23 matchs · 13 % de winrate
Au 2e match du jour −101 ELO
65 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −217 ELO, winrate 34 %

Là où PASSION131 perd le plus d'ELO sur Nuke : −202 ELO, 13 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient
  3. 250e match enregistré · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 485 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
51 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 20 %
76,9 mieux que 24 %
0,97 mieux que 21 %
50 % sur 535 duels mieux que 36 %
45 % sur 53 situations mieux que 71 %
Dust 294
51 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 25 %
78,0 mieux que 31 %
0,99 mieux que 26 %
50 % sur 372 duels mieux que 38 %
45 % sur 56 situations mieux que 69 %
Ancient82
73 % mieux que 96 %
0,78 mieux que 63 %
82,3 mieux que 51 %
1,12 mieux que 72 %
55 % sur 326 duels mieux que 67 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Anubis81
57 % mieux que 61 %
0,70 mieux que 25 %
80,6 mieux que 44 %
1,00 mieux que 30 %
46 % sur 385 duels mieux que 18 %
43 % sur 35 situations mieux que 61 %
Cache59
44 % mieux que 15 %
0,73 mieux que 27 %
77,4 mieux que 19 %
1,04 mieux que 29 %
49 % sur 230 duels mieux que 23 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Inferno24
50 % mieux que 24 %
0,67 mieux que 9 %
76,7 mieux que 16 %
0,96 mieux que 9 %
42 % sur 121 duels mieux que 3 %
44 % sur 18 situations mieux que 60 %
Nuke23
13 % mieux que 1 %
0,72 mieux que 27 %
79,9 mieux que 36 %
0,97 mieux que 17 %
52 % sur 122 duels mieux que 44 %
62 % sur 13 situations mieux que 93 %
Vertigo5
40 % -
0,85 -
89,8 -
1,23-
43 % sur 23 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PASSION131

Sur 485 matchs, PASSION131 affiche 0,72 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 82 matchs. Sur 177 matchs sur 485, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 160. Dans 412 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. PASSION131 perd le plus d'ELO sur Nuke (−202 ELO, winrate 13 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+421 ELO, winrate 73 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +284 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +66. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,01, ADR autour de 78,6, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.