P4NTERAO

Brésil
183 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue P4NTERAO ?

Rating 1,00 (sur 167 matchs) K/R 0,72 ADR 76,8 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 183 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 37 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 16 %
4K et aces 18x 4K, 0 ace en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,260,00 · Ø 0,26 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,9
= Inchangé
Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −67

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −51 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où P4NTERAO perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 244
45 % mieux que 32 %
0,68 mieux que 31 %
74,7 mieux que 25 %
0,95 mieux que 32 %
49 % sur 132 duels mieux que 44 %
32 % sur 28 situations mieux que 33 %
Mirage39
51 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 33 %
74,0 mieux que 26 %
0,97 mieux que 44 %
50 % sur 133 duels pile dans la moyenne
52 % sur 27 situations mieux que 86 %
Inferno32
47 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 65 %
77,2 mieux que 39 %
1,06 mieux que 72 %
52 % sur 98 duels mieux que 59 %
30 % sur 20 situations mieux que 29 %
Anubis22
50 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 64 %
81,9 mieux que 64 %
0,99 mieux que 47 %
53 % sur 86 duels mieux que 63 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Ancient21
52 % mieux que 57 %
0,77 mieux que 73 %
74,1 mieux que 16 %
1,09 mieux que 81 %
58 % sur 48 duels mieux que 89 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
83,0 -
0,99-
59 % sur 32 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache10
70 % -
0,74 -
80,6 -
1,03-
50 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue P4NTERAO

Sur 183 matchs, P4NTERAO affiche 0,72 de K/R et 76,8 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 64 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. P4NTERAO perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+105 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +6 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,9. Moins bien qu'avant : ELO −67. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 49 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.