P1M3NT4-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2017 218 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 192
3 092
Pic sur 30 jours : 3 094
Rang EU ▲ 1 111 places
#5 649
Portugal #63 en Portugal
30 jours · avant #6 760 · meilleur #5 539
Dernière mise à jour:

Comment joue P1M3NT4- ?

Rating 1,11 (sur 194 matchs) K/R 0,75 ADR 83,4 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (155 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,1+0,6 · Ø 1,5 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 28x 4K, 7 aces en 155 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,1 · Ø 3,9 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,20 · Ø 0,32 mieux que 92 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,11, ADR autour de 83,8, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 969
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −75 ELO
62 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −47 ELO
45 matchs · 62 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 33 %
Le vendredi +89 ELO, winrate 48 %

Là où P1M3NT4- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −75 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
54 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 44 %
84,0 mieux que 59 %
1,11 mieux que 64 %
53 % sur 237 duels pile dans la moyenne
38 % sur 32 situations mieux que 47 %
Dust 245
62 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 55 %
86,2 mieux que 69 %
1,18 mieux que 79 %
62 % sur 167 duels mieux que 91 %
35 % sur 31 situations mieux que 38 %
Ancient41
54 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 41 %
81,7 mieux que 47 %
1,07 mieux que 53 %
57 % sur 128 duels mieux que 76 %
52 % sur 31 situations mieux que 84 %
Anubis19
58 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 38 %
81,3 mieux que 48 %
1,07 mieux que 52 %
56 % sur 54 duels mieux que 70 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Inferno19
26 % mieux que 1 %
0,78 pile dans la moyenne
83,3 mieux que 46 %
1,11 mieux que 45 %
58 % sur 57 duels mieux que 58 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Cache16
63 % mieux que 62 %
0,76 mieux que 38 %
81,8 mieux que 32 %
1,12 mieux que 49 %
60 % sur 68 duels mieux que 76 %
55 % sur 11 situations mieux que 82 %
Nuke9
22 % -
0,71 -
78,3 -
1,00-
31 % sur 32 duels -
67 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue P1M3NT4-

Sur 218 matchs, P1M3NT4- affiche 0,75 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 194 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 95 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 155 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. P1M3NT4- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−75 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,11, ADR autour de 83,8, Winrate autour de 53 %, ELO autour de 2 969. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +181.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.