Ozo990

Lettonie
66 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Ozo990 ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,5 sur 66 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 66 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 3 en 66 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,2 pts · Ø 12,8 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,7 pts · Ø 3,8 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 92 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,09 · Ø 0,25 mieux que 70 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Ozo990 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 49 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 66 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −30 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −53 ELO, winrate 41 %

Là où Ozo990 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −30 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage

Les maps en détail

sur les 66 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % mieux que 75 %
0,85 mieux que 94 %
94,8 mieux que 97 %
1,15 mieux que 90 %
55 % sur 143 duels mieux que 79 %
58 % sur 12 situations mieux que 93 %
Dust 216
56 % mieux que 71 %
0,67 mieux que 23 %
76,3 mieux que 32 %
0,89 mieux que 13 %
50 % sur 112 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 20 %
Ancient10
30 % -
0,67 -
75,0 -
0,92-
43 % sur 49 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno7
29 % -
0,66 -
72,6 -
0,88-
52 % sur 48 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis4
50 % -
0,67 -
74,0 -
1,00-
40 % sur 15 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke3
33 % -
0,65 -
80,0 -
0,85-
59 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ozo990

Sur 66 matchs, Ozo990 affiche 0,73 de K/R, 82,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 20 matchs sur 66, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. Ozo990 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−30 ELO, winrate 38 %). 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.