Owewohussa

Grèce
Sur FACEIT depuis 2018 258 matchs enregistrés 127 matchs en 30 jours
ELO ▼ 157
2 675
Pic sur 30 jours : 3 038
Rang EU ▼ 19 096 places
#28 246
Grèce #82 en Grèce
30 jours · avant #9 150 · meilleur #7 787
Dernière mise à jour:

Comment joue Owewohussa ?

Rating 1,03 (sur 257 matchs) K/R 0,73 ADR 81,3 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,10,0 · Ø 4,1 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 73 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +442
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ADR −4,0, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −159 ELO
51 matchs · 37 % de winrate
Au 4e match du jour −25 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi −49 ELO, winrate 38 %

Là où Owewohussa perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −159 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
50 % mieux que 40 %
0,76 mieux que 57 %
82,8 mieux que 57 %
1,06 mieux que 54 %
55 % sur 418 duels mieux que 67 %
35 % sur 55 situations mieux que 41 %
Mirage74
45 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 37 %
79,5 mieux que 41 %
1,01 mieux que 38 %
52 % sur 314 duels pile dans la moyenne
41 % sur 44 situations mieux que 57 %
Ancient51
53 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 41 %
82,5 mieux que 48 %
1,03 mieux que 43 %
52 % sur 205 duels mieux que 47 %
48 % sur 40 situations mieux que 75 %
Nuke16
31 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 14 %
77,2 mieux que 23 %
0,96 mieux que 20 %
62 % sur 76 duels mieux que 94 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Anubis12
50 % -
0,64 -
77,5 -
0,93-
54 % sur 39 duels -
40 % sur 10 situations -
Cache11
45 % -
0,76 -
84,1 -
1,08-
53 % sur 45 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Owewohussa

Sur 258 matchs, Owewohussa affiche 0,73 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 257 matchs avec rating est de 1,03. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 51 matchs. Sur 97 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Owewohussa perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−159 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+92 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +442. Moins bien qu'avant : ADR −4,0, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 127 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.