OverDooZzA-

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2019 292 matchs enregistrés 94 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue OverDooZzA- ?

Rating 1,10 (sur 279 matchs) K/R 0,80 ADR 84,8 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au Zeus3 en 292 matchs
Kills au couteau 45 en 292 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 66x 4K, 11 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,5 · Ø 4,0 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,0
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts, Winrate −4 pts, ELO −256

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,69). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −150 ELO
75 matchs · 53 % de winrate
Sur Dust 2 −65 ELO
65 matchs · 51 % de winrate
Le lundi −177 ELO, winrate 46 %

Là où OverDooZzA- perd le plus d'ELO sur Mirage : −150 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,74 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 57 %
81,2 mieux que 46 %
1,05 mieux que 48 %
55 % sur 342 duels mieux que 67 %
20 % sur 20 situations mieux que 7 %
Ancient66
56 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 78 %
88,0 mieux que 77 %
1,14 mieux que 77 %
55 % sur 362 duels mieux que 67 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Dust 265
51 % mieux que 40 %
0,82 mieux que 78 %
88,8 mieux que 81 %
1,16 mieux que 79 %
56 % sur 292 duels mieux que 71 %
39 % sur 31 situations mieux que 51 %
Anubis51
57 % mieux que 61 %
0,81 mieux que 76 %
84,5 mieux que 64 %
1,11 mieux que 68 %
57 % sur 264 duels mieux que 74 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Inferno26
54 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 33 %
81,1 mieux que 32 %
1,02 mieux que 21 %
48 % sur 136 duels mieux que 16 %
44 % sur 9 situations mieux que 60 %
Cache4
0 % -
0,66 -
77,5 -
0,92-
55 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,57 -
66,9 -
0,80-
41 % sur 17 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OverDooZzA-

Sur 292 matchs, OverDooZzA- affiche 0,80 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 279 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 51 matchs. Sur 132 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. OverDooZzA- perd le plus d'ELO sur Mirage (−150 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+64 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,0. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, Winrate −4 pts, ELO −256. 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −202.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.