Oswik

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2015 249 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Oswik ?

Rating 1,03 (sur 244 matchs) K/R 0,73 ADR 84,5 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 249 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

9,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 9,9+5,7 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,09 · Ø 0,29 mieux que 75 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 85,3, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −179

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −20 ELO
25 matchs · 28 % de winrate
Sur Mirage −4 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +79 ELO, winrate 43 %
Le samedi +16 ELO, winrate 40 %

Là où Oswik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −20 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Inferno

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno53
47 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 65 %
90,4 mieux que 83 %
1,13 mieux que 70 %
58 % sur 197 duels mieux que 73 %
33 % sur 24 situations mieux que 39 %
Anubis46
48 % mieux que 35 %
0,71 mieux que 33 %
84,7 mieux que 67 %
0,97 mieux que 26 %
47 % sur 171 duels mieux que 27 %
36 % sur 28 situations mieux que 44 %
Dust 243
56 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 43 %
83,7 mieux que 61 %
1,06 mieux que 56 %
45 % sur 129 duels mieux que 18 %
52 % sur 23 situations mieux que 85 %
Mirage36
47 % mieux que 30 %
0,75 pile dans la moyenne
84,1 mieux que 64 %
1,02 mieux que 44 %
49 % sur 101 duels mieux que 36 %
56 % sur 16 situations mieux que 90 %
Nuke27
59 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 41 %
81,4 mieux que 43 %
1,04 mieux que 43 %
47 % sur 103 duels mieux que 23 %
50 % sur 22 situations mieux que 76 %
Cache23
35 % -
0,67 -
77,2 -
0,96-
45 % sur 85 duels -
67 % sur 12 situations -
Ancient18
50 % mieux que 42 %
0,66 mieux que 11 %
83,3 mieux que 58 %
0,93 mieux que 16 %
46 % sur 78 duels mieux que 21 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Overpass3
67 % -
0,70 -
90,9 -
1,02-
38 % sur 8 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Oswik

Sur 249 matchs, Oswik affiche 0,73 de K/R et 84,5 d'ADR ; le rating des 244 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 9,9. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 95 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. Oswik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−20 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+186 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +186 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −179. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 85,3, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.