Oskudfz

Finlande
Sur FACEIT depuis 2021 122 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Oskudfz ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 87,2 sur 122 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,04 · Ø 0,27 mieux que 66 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 30 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Oskudfz progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 122 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,65
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +28 ELO, winrate 39 %
Le mardi +3 ELO, winrate 19 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,43 · Nuke

Les maps en détail

sur les 122 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke33
39 % mieux que 9 %
0,78 mieux que 63 %
86,1 mieux que 73 %
1,07 mieux que 59 %
51 % sur 122 duels mieux que 44 %
41 % sur 29 situations mieux que 54 %
Mirage32
47 % mieux que 39 %
0,79 mieux que 81 %
91,5 mieux que 93 %
1,06 mieux que 71 %
50 % sur 163 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Ancient31
58 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 82 %
89,3 mieux que 89 %
1,10 mieux que 81 %
49 % sur 176 duels mieux que 45 %
39 % sur 18 situations mieux que 57 %
Dust 210
20 % -
0,65 -
75,9 -
0,90-
41 % sur 34 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis7
43 % -
0,74 -
86,6 -
0,96-
59 % sur 34 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache6
50 % -
0,80 -
90,1 -
1,16-
42 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Oskudfz

Sur 122 matchs, Oskudfz affiche 0,77 de K/R, 87,2 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,2. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 16,9 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 51 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+37 ELO, winrate 47 %). 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.