Osidaki

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 438 matchs enregistrés 156 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Osidaki ?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 81,1 sur 438 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 47 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 438 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 438 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 88x 4K, 12 aces en 438 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,02 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 0,6−3,6 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,02−0,27 · Ø 0,29 mieux que 1 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Osidaki progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 438 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 438 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −55 ELO
81 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −30 ELO
49 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −55 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −30 ELO, winrate 43 %

Là où Osidaki perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −55 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 3,02 · Mirage

Les maps en détail

sur les 438 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage175
51 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 61 %
81,1 mieux que 53 %
1,02 mieux que 46 %
51 % sur 1 253 duels pile dans la moyenne
30 % sur 61 situations mieux que 28 %
Dust 281
47 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 78 %
87,1 mieux que 79 %
1,06 mieux que 60 %
50 % sur 565 duels mieux que 43 %
36 % sur 25 situations mieux que 47 %
Ancient63
54 % mieux que 57 %
0,74 pile dans la moyenne
78,4 mieux que 34 %
1,04 mieux que 53 %
50 % sur 382 duels mieux que 41 %
36 % sur 33 situations mieux que 46 %
Anubis47
55 % mieux que 62 %
0,77 mieux que 67 %
83,3 mieux que 66 %
1,02 mieux que 48 %
52 % sur 316 duels mieux que 57 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Nuke34
53 % mieux que 44 %
0,71 mieux que 24 %
74,6 mieux que 17 %
0,94 mieux que 14 %
47 % sur 216 duels mieux que 22 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Cache19
47 % -
0,70 -
76,9 -
0,91-
53 % sur 127 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno16
44 % mieux que 23 %
0,67 mieux que 17 %
72,3 mieux que 11 %
0,93 mieux que 13 %
39 % sur 101 duels mieux que 2 %
0 % sur 5 situations mieux que 2 %
Vertigo3
67 % -
0,96 -
97,5 -
1,25-
47 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Osidaki

Sur 438 matchs, Osidaki affiche 0,76 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 47 matchs. Sur 162 matchs sur 438, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 174. Dans 438 matchs avec stats détaillées : 88x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Osidaki perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−55 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+50 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −86 ELO. 30 derniers jours : 156 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −166.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.