OpEnjoyer

USA
99 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue OpEnjoyer ?

Rating 1,00 (sur 97 matchs) K/R 0,73 ADR 74,3 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+1,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 24 %−12 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,2 · Ø 4,1 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,14 · Ø 0,26 mieux que 13 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si OpEnjoyer progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 95 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,89 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
58 % mieux que 77 %
0,64 mieux que 14 %
72,2 mieux que 17 %
0,86 mieux que 9 %
46 % sur 114 duels mieux que 30 %
27 % sur 11 situations mieux que 23 %
Ancient23
74 % mieux que 99 %
0,79 mieux que 82 %
79,7 mieux que 49 %
1,11 mieux que 86 %
55 % sur 93 duels mieux que 76 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Dust 221
52 % mieux que 56 %
0,72 pile dans la moyenne
75,1 mieux que 27 %
0,99 mieux que 48 %
55 % sur 71 duels mieux que 80 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Cache14
50 % -
0,69 -
71,2 -
0,94-
53 % sur 64 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis6
33 % -
0,82 -
85,0 -
1,15-
42 % sur 26 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo6
50 % -
0,81 -
67,0 -
1,12-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OpEnjoyer

Sur 99 matchs, OpEnjoyer affiche 0,73 de K/R et 74,3 d'ADR ; le rating des 97 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 74 % de winrate sur 23 matchs. Sur 38 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+41 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +26 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.