OoohGreen2s

Chine
Sur FACEIT depuis 2016 409 matchs enregistrés 214 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue OoohGreen2s ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 80,4 sur 409 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 409 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 30 %+20 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 18 en 409 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 75x 4K, 4 aces en 409 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,1−0,2 · Ø 4,3 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si OoohGreen2s progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 409 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 409 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −237 ELO
67 matchs · 37 % de winrate
Sur Cache −114 ELO
57 matchs · 35 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −204 ELO, winrate 42 %
Le jeudi +45 ELO, winrate 43 %

Là où OoohGreen2s perd le plus d'ELO sur Anubis : −237 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 409 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2151
60 % mieux que 81 %
0,79 mieux que 79 %
83,4 mieux que 70 %
1,08 mieux que 74 %
55 % sur 796 duels mieux que 76 %
42 % sur 88 situations mieux que 63 %
Anubis67
37 % mieux que 10 %
0,75 mieux que 58 %
77,7 mieux que 35 %
1,03 mieux que 54 %
52 % sur 305 duels mieux que 56 %
26 % sur 53 situations mieux que 23 %
Cache57
35 % -
0,74 -
77,9 -
1,01-
53 % sur 266 duels -
39 % sur 38 situations -
Ancient47
43 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 37 %
76,7 mieux que 26 %
0,95 mieux que 26 %
47 % sur 245 duels mieux que 27 %
26 % sur 19 situations mieux que 20 %
Mirage34
44 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 62 %
85,0 mieux que 76 %
1,01 pile dans la moyenne
55 % sur 160 duels mieux que 76 %
57 % sur 21 situations mieux que 90 %
Inferno33
58 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 37 %
75,6 mieux que 22 %
1,01 mieux que 42 %
47 % sur 166 duels mieux que 25 %
65 % sur 17 situations mieux que 93 %
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,84 mieux que 78 %
86,3 mieux que 67 %
1,14 mieux que 70 %
55 % sur 71 duels mieux que 62 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Vertigo4
25 % -
0,55 -
63,3 -
0,67-
39 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OoohGreen2s

Sur 409 matchs, OoohGreen2s affiche 0,76 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. En moyenne 16,9 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 151 matchs. Sur 156 matchs sur 409, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 409 matchs avec stats détaillées : 75x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. OoohGreen2s perd le plus d'ELO sur Anubis (−237 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+304 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −12 ELO. 30 derniers jours : 214 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.