Oogy_

Suisse
82 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Oogy_ ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,3 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 82 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,00 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 1,00+0,74 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +10,3, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +191
= Inchangé
Rating autour de 0,87
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,57). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +32 ELO
42 matchs · 45 % de winrate

Là où Oogy_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +32 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,68 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % mieux que 27 %
0,59 mieux que 4 %
69,8 mieux que 9 %
0,83 mieux que 5 %
32 % sur 101 duels mieux que 1 %
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Dust 219
47 % mieux que 38 %
0,61 mieux que 6 %
70,3 mieux que 9 %
0,83 mieux que 4 %
40 % sur 91 duels mieux que 7 %
56 % sur 9 situations mieux que 91 %
Anubis18
61 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 24 %
73,7 mieux que 18 %
0,92 mieux que 22 %
48 % sur 71 duels mieux que 39 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Ancient12
67 % -
0,73 -
84,0 -
1,00-
53 % sur 74 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache5
40 % -
0,57 -
72,4 -
0,80-
43 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
20 % -
0,63 -
67,6 -
0,84-
59 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Oogy_

Sur 82 matchs, Oogy_ affiche 0,63 de K/R, 72,3 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 13,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 17 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. Oogy_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+32 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+69 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +10,3, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +191. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,87. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.