OnlyOne04

Roumanie
106 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue OnlyOne04 ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 79,2 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 106 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 12x 4K, 3 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,80 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,6 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,80+0,54 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +4,8, Headshots +2 pts, Winrate +14 pts, ELO +135
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +30 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Au 1e match du jour +35 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +33 ELO, winrate 36 %
Le mardi +75 ELO, winrate 37 %

Là où OnlyOne04 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +30 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Cache

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 78 %
83,5 mieux que 75 %
1,11 mieux que 87 %
49 % sur 151 duels pile dans la moyenne
43 % sur 23 situations mieux que 67 %
Dust 225
56 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 90 %
84,1 mieux que 80 %
1,15 mieux que 93 %
48 % sur 110 duels mieux que 39 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Ancient17
29 % mieux que 3 %
0,62 mieux que 9 %
69,9 mieux que 9 %
0,85 mieux que 8 %
44 % sur 80 duels mieux que 18 %
43 % sur 7 situations mieux que 68 %
Anubis14
29 % -
0,70 -
78,2 -
0,96-
44 % sur 61 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke8
63 % -
0,59 -
66,8 -
0,86-
35 % sur 23 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno7
57 % -
0,61 -
74,0 -
0,89-
34 % sur 44 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache5
20 % -
0,88 -
94,0 -
1,14-
68 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OnlyOne04

Sur 106 matchs, OnlyOne04 affiche 0,72 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 6. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 37 matchs sur 106, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. OnlyOne04 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+30 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+60 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +4,8, Headshots +2 pts, Winrate +14 pts, ELO +135. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.