OneRage

USA
Sur FACEIT depuis 2025 186 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue OneRage ?

Rating 0,98 (sur 148 matchs) K/R 0,73 ADR 82,3 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +78
= Inchangé
Rating autour de 0,96, Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −6,6

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −65 ELO
54 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour −65 ELO
46 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −12 ELO, winrate 46 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où OneRage perd le plus d'ELO sur Anubis : −65 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis54
56 % mieux que 63 %
0,73 mieux que 41 %
79,8 mieux que 41 %
0,95 mieux que 18 %
49 % sur 214 duels mieux que 31 %
55 % sur 20 situations mieux que 85 %
Ancient49
53 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 46 %
87,8 mieux que 75 %
1,00 mieux que 33 %
49 % sur 226 duels mieux que 31 %
69 % sur 16 situations mieux que 97 %
Dust 223
39 % mieux que 10 %
0,78 mieux que 65 %
83,1 mieux que 58 %
1,04 mieux que 47 %
51 % sur 97 duels mieux que 45 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Mirage20
50 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 46 %
81,6 mieux que 51 %
1,01 mieux que 38 %
49 % sur 87 duels mieux que 33 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Nuke19
53 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 46 %
83,2 mieux que 54 %
1,01-
49 % sur 80 duels mieux que 30 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Cache9
56 % -
0,64 -
73,2 -
0,90-
43 % sur 35 duels -
-
Inferno9
44 % -
0,59 -
69,8 -
0,75-
48 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,73 -
87,2 -
1,00-
52 % sur 29 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OneRage

Sur 186 matchs, OneRage affiche 0,73 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 148 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 54 matchs. Sur 56 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. OneRage perd le plus d'ELO sur Anubis (−65 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+82 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +78. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −6,6. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.