Omrosha

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 68 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Omrosha ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 79,3 sur 68 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,09 · Ø 0,27 mieux que 74 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +84
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,0, Winrate −13 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,72 (au début 0,79). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
24 matchs · 42 % de winrate

Là où Omrosha perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
42 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 31 %
74,0 mieux que 22 %
0,98 mieux que 40 %
50 % sur 107 duels mieux que 47 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Dust 215
67 % mieux que 92 %
0,82 mieux que 88 %
81,7 mieux que 61 %
1,20 mieux que 94 %
54 % sur 63 duels mieux que 70 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Ancient14
64 % -
0,73 -
82,0 -
1,01-
53 % sur 64 duels -
44 % sur 16 situations -
Anubis6
50 % -
0,81 -
86,7 -
1,16-
48 % sur 27 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno5
40 % -
0,76 -
78,3 -
1,08-
48 % sur 23 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke4
100 % -
0,83 -
81,7 -
1,17-
58 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Omrosha

Sur 68 matchs, Omrosha affiche 0,75 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,1 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 17,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 28 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Omrosha perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +84. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −8,0, Winrate −13 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.