Ollebogge

Suède
Sur FACEIT depuis 2016 244 matchs enregistrés 139 matchs en 30 jours
ELO ▲ 628
3 179
Pic sur 30 jours : 3 246
Rang EU ▲ 1 046 places
#4 036
Suède #126 en Suède
30 jours · avant #5 082 · meilleur #3 381
Dernière mise à jour:

Comment joue Ollebogge ?

Rating 1,09 (sur 229 matchs) K/R 0,78 ADR 85,3 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Ollebogge progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 144 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −35 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +32 ELO, winrate 47 %
Le samedi +2 ELO, winrate 38 %

Là où Ollebogge perd le plus d'ELO sur Mirage : −35 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient74
62 % mieux que 72 %
0,84 mieux que 83 %
91,8 mieux que 88 %
1,18 mieux que 83 %
59 % sur 282 duels mieux que 84 %
53 % sur 32 situations mieux que 84 %
Mirage56
48 % mieux que 22 %
0,76 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 44 %
1,05 mieux que 44 %
53 % sur 229 duels pile dans la moyenne
30 % sur 27 situations mieux que 23 %
Anubis53
64 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 63 %
84,9 mieux que 67 %
1,08 mieux que 56 %
50 % sur 247 duels mieux que 35 %
41 % sur 29 situations mieux que 56 %
Dust 231
48 % mieux que 25 %
0,75 mieux que 45 %
81,3 mieux que 46 %
1,04 mieux que 38 %
46 % sur 110 duels mieux que 17 %
47 % sur 15 situations mieux que 72 %
Nuke19
37 % mieux que 4 %
0,76 mieux que 46 %
82,3 mieux que 48 %
1,09 mieux que 53 %
54 % sur 82 duels mieux que 53 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Inferno9
56 % -
0,78 -
84,4 -
1,05-
49 % sur 43 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ollebogge

Sur 244 matchs, Ollebogge affiche 0,78 de K/R et 85,3 d'ADR ; le rating des 229 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 53 matchs. Sur 107 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. Ollebogge perd le plus d'ELO sur Mirage (−35 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+232 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +169 ELO. 30 derniers jours : 139 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +213.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.