OldandSick

Corée du Sud
91 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue OldandSick ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,2 sur 91 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 40 %−5 pts · Ø 45 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 91 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 23 %−12 pts · Ø 35 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,0 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,07 · Ø 0,26 mieux que 35 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si OldandSick progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 91 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 91 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −47 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −21 ELO, winrate 40 %

Là où OldandSick perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −47 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage

Les maps en détail

sur les 91 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % mieux que 45 %
0,75 mieux que 69 %
79,1 mieux que 50 %
1,01 mieux que 59 %
60 % sur 84 duels mieux que 95 %
37 % sur 19 situations pile dans la moyenne
Dust 222
36 % mieux que 10 %
0,67 mieux que 27 %
73,9 mieux que 22 %
0,97 mieux que 44 %
58 % sur 67 duels mieux que 91 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient14
57 % -
0,71 -
78,0 -
0,97-
46 % sur 57 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno13
38 % -
0,72 -
81,9 -
0,97-
53 % sur 59 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis12
67 % -
0,79 -
89,0 -
1,06-
74 % sur 46 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke5
40 % -
0,92 -
98,1 -
1,32-
75 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OldandSick

Sur 91 matchs, OldandSick affiche 0,74 de K/R, 80,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 6. En moyenne 15,7 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 37 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 91 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. OldandSick perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−47 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+29 ELO, winrate 36 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +29 ELO. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 47 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.