Oinam

Pologne
Sur FACEIT depuis 2018 253 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▲ 113
3 571
Pic sur 30 jours : 3 605
Rang EU ▲ 128 places
#848
Pologne #51 en Pologne
30 jours · avant #976 · meilleur #567
Dernière mise à jour:

Comment joue Oinam ?

Rating 1,18 (sur 235 matchs) K/R 0,83 ADR 88,3 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 174 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 54 %0 pts · Ø 54 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 66 %+13 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−13 pts · Ø 14 % mieux que 6 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,4 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+1,4 pts · Ø 14,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,3 %+0,6 pts · Ø 4,7 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 68 %
4K et aces 30x 4K, 9 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %0 pts · Ø 33 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,9+0,9 · Ø 4,0 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,32−0,03 · Ø 0,35 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,18, ADR autour de 88,8, Headshots autour de 66 %, ELO autour de 3 571
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −193 ELO
91 matchs · 51 % de winrate
Sur Nuke −28 ELO
37 matchs · 65 % de winrate
Le lundi −207 ELO, winrate 42 %

Là où Oinam perd le plus d'ELO sur Mirage : −193 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 58 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,59 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % mieux que 23 %
0,83 mieux que 62 %
87,5 mieux que 55 %
1,16 mieux que 59 %
54 % sur 429 duels mieux que 42 %
34 % sur 41 situations mieux que 33 %
Ancient56
59 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 81 %
92,0 mieux que 78 %
1,23 mieux que 82 %
59 % sur 300 duels mieux que 77 %
38 % sur 24 situations mieux que 46 %
Nuke37
65 % mieux que 80 %
0,79 mieux que 63 %
86,2 mieux que 70 %
1,10 mieux que 63 %
52 % sur 268 duels mieux que 43 %
53 % sur 17 situations mieux que 79 %
Dust 232
53 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 32 %
80,8 mieux que 25 %
1,12 mieux que 45 %
50 % sur 123 duels mieux que 24 %
50 % sur 16 situations mieux que 77 %
Anubis27
63 % mieux que 67 %
0,82 mieux que 60 %
87,7 mieux que 59 %
1,19 mieux que 71 %
50 % sur 136 duels mieux que 27 %
38 % sur 8 situations mieux que 48 %
Cache6
83 % -
0,97 -
102,6 -
1,40-
66 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno5
100 % -
1,06 -
113,9 -
1,45-
62 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Oinam

Sur 253 matchs, Oinam affiche 0,83 de K/R et 88,3 d'ADR ; le rating des 235 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 148 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. Oinam perd le plus d'ELO sur Mirage (−193 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+263 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +2 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,18, ADR autour de 88,8, Headshots autour de 66 %, ELO autour de 3 571. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.