Ogurchik225

Russie
217 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ogurchik225 ?

Rating 0,95 (sur 197 matchs) K/R 0,69 ADR 74,1 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 197 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +696
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −48 ELO
65 matchs · 62 % de winrate
Au 3e match du jour −28 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +109 ELO, winrate 42 %
Le mardi −22 ELO, winrate 37 %

Là où Ogurchik225 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −48 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Cache

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
62 % mieux que 84 %
0,69 mieux que 26 %
73,8 mieux que 16 %
0,97 mieux que 28 %
43 % sur 262 duels mieux que 12 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Mirage59
44 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 33 %
74,7 mieux que 22 %
0,98 mieux que 35 %
48 % sur 182 duels mieux que 34 %
24 % sur 29 situations mieux que 15 %
Anubis35
43 % mieux que 21 %
0,68 mieux que 22 %
71,9 mieux que 9 %
0,91 mieux que 15 %
44 % sur 160 duels mieux que 13 %
29 % sur 17 situations mieux que 29 %
Ancient30
43 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 15 %
73,5 mieux que 13 %
0,90 mieux que 9 %
41 % sur 143 duels mieux que 5 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Nuke11
27 % -
0,70 -
72,1 -
0,93-
36 % sur 33 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache10
30 % -
0,66 -
77,1 -
0,84-
41 % sur 64 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno6
67 % -
0,87 -
87,9 -
1,12-
54 % sur 13 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ogurchik225

Sur 217 matchs, Ogurchik225 affiche 0,69 de K/R et 74,1 d'ADR ; le rating des 197 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 65 matchs. Sur 60 matchs sur 197, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. Ogurchik225 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−48 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+49 ELO, winrate 44 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +696. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,9. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.