Ogsdkmsdfmk

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 379 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ogsdkmsdfmk ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 85,3 sur 379 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 379 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (308 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 28 en 379 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 68x 4K, 6 aces en 308 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,300,00 · Ø 0,30 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −11 pts, ELO −363

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 379 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −209 ELO
53 matchs · 42 % de winrate
Sur Cache −50 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Le mardi −30 ELO, winrate 40 %

Là où Ogsdkmsdfmk perd le plus d'ELO sur Nuke : −209 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,64 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 379 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage168
60 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 86 %
87,6 mieux que 78 %
1,19 mieux que 88 %
59 % sur 892 duels mieux que 87 %
42 % sur 102 situations mieux que 60 %
Ancient76
43 % mieux que 20 %
0,84 mieux que 84 %
85,4 mieux que 63 %
1,16 mieux que 82 %
56 % sur 328 duels mieux que 70 %
36 % sur 73 situations mieux que 45 %
Nuke53
42 % mieux que 14 %
0,78 mieux que 58 %
81,1 mieux que 42 %
1,09 mieux que 60 %
55 % sur 263 duels mieux que 62 %
32 % sur 37 situations mieux que 28 %
Dust 229
45 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 57 %
78,8 mieux que 36 %
1,08 mieux que 59 %
52 % sur 162 duels pile dans la moyenne
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Cache25
52 % -
0,84 -
86,5 -
1,19-
56 % sur 124 duels -
24 % sur 17 situations -
Inferno17
35 % mieux que 5 %
0,78 mieux que 53 %
83,3 mieux que 43 %
1,05 mieux que 36 %
55 % sur 104 duels pile dans la moyenne
57 % sur 7 situations mieux que 88 %
Anubis8
38 % -
0,72 -
78,2 -
1,01-
48 % sur 50 duels -
0 % sur 6 situations -
Vertigo3
67 % -
1,02 -
107,9 -
1,40-
60 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ogsdkmsdfmk

Sur 379 matchs, Ogsdkmsdfmk affiche 0,82 de K/R, 85,3 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 168 matchs. Sur 193 matchs sur 379, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 308 matchs avec stats détaillées : 68x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,23. Ogsdkmsdfmk perd le plus d'ELO sur Nuke (−209 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+41 ELO, winrate 60 %). Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts, ELO −363. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −293.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.