Oblong_Box

USA
186 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO ▲ 132
1 995
Pic sur 30 jours : 1 995
Rang NA ▲ 979 places
#8 092
30 jours · avant #9 071 · meilleur #7 878
Dernière mise à jour:

Comment joue Oblong_Box ?

Rating 1,00 (sur 162 matchs) K/R 0,70 ADR 78,4 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−1 pts · Ø 20 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 66 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 20 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,0 · Ø 4,2 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 67 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 91 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +115
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −35 ELO
28 matchs · 57 % de winrate
Au 4e match du jour −28 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +158 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −80 ELO, winrate 36 %

Là où Oblong_Box perd le plus d'ELO sur Anubis : −35 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
45 % mieux que 31 %
0,67 mieux que 21 %
75,1 mieux que 25 %
1,01 mieux que 48 %
47 % sur 94 duels mieux que 30 %
34 % sur 29 situations mieux que 41 %
Mirage39
46 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 30 %
77,6 mieux que 36 %
1,00 mieux que 45 %
54 % sur 84 duels mieux que 70 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Anubis28
57 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 70 %
86,7 mieux que 81 %
1,06 mieux que 65 %
58 % sur 62 duels mieux que 86 %
31 % sur 16 situations mieux que 34 %
Ancient27
37 % mieux que 8 %
0,68 mieux que 21 %
74,7 mieux que 19 %
0,94 mieux que 24 %
48 % sur 75 duels mieux que 34 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Inferno20
65 % mieux que 85 %
0,75 mieux que 57 %
83,3 mieux que 61 %
1,03 mieux que 52 %
47 % sur 34 duels mieux que 21 %
38 % sur 13 situations mieux que 48 %
Cache13
46 % -
0,67 -
74,9 -
0,90-
32 % sur 31 duels -
27 % sur 15 situations -
Nuke9
56 % -
0,76 -
80,3 -
1,04-
46 % sur 26 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Oblong_Box

Sur 186 matchs, Oblong_Box affiche 0,70 de K/R et 78,4 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 58 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. Oblong_Box perd le plus d'ELO sur Anubis (−35 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+152 ELO, winrate 46 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +106 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +115. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,7. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.