Oath-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2018 171 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▲ 60
2 979
Pic sur 30 jours : 3 004
Rang OCE ▼ 3 places
#58
Portugal #1 en Portugal
30 jours · avant #55 · meilleur #49
Dernière mise à jour:

Comment joue Oath- ?

Rating 1,18 (sur 128 matchs) K/R 0,80 ADR 86,1 sur 171 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 171 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 86 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,0 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,24 · Ø 0,31 mieux que 95 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 pts, ELO +250
= Inchangé
Rating autour de 1,18
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 171 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −108 ELO
53 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
61 matchs · 64 % de winrate
Le lundi −100 ELO, winrate 44 %

Là où Oath- perd le plus d'ELO sur Mirage : −108 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 171 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
64 % mieux que 85 %
0,79 mieux que 68 %
86,5 mieux que 73 %
1,12 mieux que 68 %
59 % sur 194 duels mieux que 83 %
54 % sur 35 situations mieux que 86 %
Mirage53
47 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 66 %
84,1 mieux que 61 %
1,18 mieux que 85 %
59 % sur 121 duels mieux que 86 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Ancient27
70 % mieux que 93 %
0,87 mieux que 91 %
92,8 mieux que 89 %
1,26 mieux que 95 %
60 % sur 119 duels mieux que 88 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,7 -
1,02-
39 % sur 33 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,88 -
87,5 -
1,36-
66 % sur 35 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke4
75 % -
1,05 -
103,1 -
1,83-
50 % sur 4 duels -
-
Overpass4
50 % -
0,76 -
87,8 -
-
-
-
Anubis3
100 % -
0,78 -
84,5 -
1,13-
29 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Oath-

Sur 171 matchs, Oath- affiche 0,80 de K/R et 86,1 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,0. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 27 matchs. Sur 75 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. Oath- perd le plus d'ELO sur Mirage (−108 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+21 ELO, winrate 70 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +5,3, Winrate +8 pts, ELO +250. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,18. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.