OTeCziTeX

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 248 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▲ 71
3 172
Pic sur 30 jours : 3 335
Rang EU ▼ 2 205 places
#4 171
Russie #1 166 en Russie
30 jours · avant #1 966 · meilleur #1 966
Dernière mise à jour:

Comment joue OTeCziTeX ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,0 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−14 pts · Ø 42 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 6 en 247 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 42x 4K, 3 aces en 193 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +8 pts, ELO +308
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −127 ELO
70 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −28 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche −162 ELO, winrate 36 %

Là où OTeCziTeX perd le plus d'ELO sur Mirage : −127 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 277
57 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 36 %
80,9 mieux que 44 %
1,04 mieux que 38 %
49 % sur 382 duels mieux que 30 %
32 % sur 44 situations mieux que 29 %
Mirage70
50 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 34 %
80,3 mieux que 39 %
0,99 mieux que 24 %
48 % sur 262 duels mieux que 23 %
19 % sur 32 situations mieux que 6 %
Ancient41
56 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 18 %
76,6 mieux que 20 %
0,91 mieux que 7 %
44 % sur 221 duels mieux que 9 %
50 % sur 24 situations mieux que 79 %
Anubis26
42 % mieux que 12 %
0,76 mieux que 53 %
81,5 mieux que 49 %
1,04 mieux que 42 %
49 % sur 117 duels mieux que 29 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Cache17
53 % mieux que 34 %
0,86 mieux que 78 %
88,6 mieux que 66 %
1,18 mieux que 67 %
59 % sur 108 duels mieux que 73 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Inferno9
33 % -
0,67 -
82,1 -
0,83-
44 % sur 45 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke5
20 % -
0,74 -
87,9 -
0,97-
55 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OTeCziTeX

Sur 247 matchs, OTeCziTeX affiche 0,74 de K/R, 81,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 77 matchs. Sur 91 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. OTeCziTeX perd le plus d'ELO sur Mirage (−127 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+92 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +8 pts, ELO +308. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,1. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.