OLsy

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2025 198 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue OLsy ?

Rating 0,99 (sur 149 matchs) K/R 0,70 ADR 76,4 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 20 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,9, Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −41 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −36 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +89 ELO, winrate 46 %
Le vendredi +57 ELO, winrate 39 %

Là où OLsy perd le plus d'ELO sur Ancient : −41 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 273
60 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 36 %
80,1 mieux que 44 %
1,06 mieux que 54 %
59 % sur 233 duels mieux que 85 %
45 % sur 47 situations mieux que 71 %
Anubis36
58 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 41 %
77,7 mieux que 30 %
1,05 pile dans la moyenne
60 % sur 126 duels mieux que 88 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Ancient25
52 % mieux que 45 %
0,64 mieux que 7 %
70,1 mieux que 5 %
0,85 mieux que 3 %
43 % sur 82 duels mieux que 9 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Cache22
41 % -
0,63 -
71,6 -
0,87-
46 % sur 114 duels -
60 % sur 10 situations -
Mirage20
50 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 19 %
73,2 mieux que 13 %
1,06-
47 % sur 17 duels mieux que 23 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Nuke15
40 % mieux que 10 %
0,72 mieux que 29 %
75,4 mieux que 17 %
0,94 mieux que 16 %
58 % sur 73 duels mieux que 76 %
29 % sur 14 situations mieux que 21 %
Inferno3
0 % -
0,73 -
82,5 -
0,98-
25 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,74 -
76,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OLsy

Sur 198 matchs, OLsy affiche 0,70 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 149 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 73 matchs. Sur 56 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. OLsy perd le plus d'ELO sur Ancient (−41 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+74 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,9, Winrate +11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.