OLEG_BJIACTb

Russie
119 matchs enregistrés
ELO
2 986
Pic des 119 derniers matchs : 3 245
Rang EU ▼ 408 places
#8 814
Russie #2 231 en Russie
30 jours · avant #8 406 · meilleur #8 058
Dernière mise à jour:

Comment joue OLEG_BJIACTb ?

Rating 0,95 (sur 115 matchs) K/R 0,66 ADR 73,6 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 119 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,14 · Ø 0,31 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,2, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −174

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −64 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −60 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −64 ELO, winrate 48 %

Là où OLEG_BJIACTb perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −64 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Nuke

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
57 % mieux que 67 %
0,65 mieux que 9 %
74,7 mieux que 16 %
0,93 mieux que 12 %
51 % sur 146 duels mieux que 42 %
56 % sur 25 situations mieux que 91 %
Dust 232
56 % mieux que 60 %
0,66 mieux que 11 %
71,5 mieux que 7 %
0,95 mieux que 15 %
41 % sur 118 duels mieux que 5 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Anubis22
45 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 13 %
76,9 mieux que 24 %
1,00 mieux que 30 %
58 % sur 66 duels mieux que 79 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Cache7
43 % -
0,65 -
66,4 -
0,95-
46 % sur 28 duels -
67 % sur 6 situations -
Ancient5
60 % -
0,65 -
68,4 -
0,87-
30 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
40 % -
0,67 -
71,6 -
0,97-
53 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,69 -
80,3 -
0,97-
47 % sur 17 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OLEG_BJIACTb

Sur 119 matchs, OLEG_BJIACTb affiche 0,66 de K/R et 73,6 d'ADR ; le rating des 115 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,6. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 33 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. OLEG_BJIACTb perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−64 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+90 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +90 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −174. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 73,2, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.