OG_Pablo_

Pologne
Sur FACEIT depuis 2018 248 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▼ 109
3 206
Pic sur 30 jours : 3 315
Rang EU ▼ 995 places
#3 591
Pologne #197 en Pologne
30 jours · avant #2 596 · meilleur #2 564
Dernière mise à jour:

Comment joue OG_Pablo_ ?

Rating 1,20 K/R 0,87 ADR 93,0 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (179 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 1 en 248 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,1 · Ø 3,9 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,18 · Ø 0,32 mieux que 5 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +499
= Inchangé
Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −15,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,96
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,84 (au début 1,00). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −178 ELO
98 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −57 ELO
33 matchs · 61 % de winrate
Le dimanche −185 ELO, winrate 49 %

Là où OG_Pablo_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −178 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Overpass

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % mieux que 37 %
0,86 mieux que 87 %
92,1 mieux que 89 %
1,17 mieux que 80 %
53 % sur 590 duels pile dans la moyenne
41 % sur 32 situations mieux que 57 %
Ancient48
58 % mieux que 58 %
0,86 mieux que 88 %
93,1 mieux que 91 %
1,19 mieux que 85 %
53 % sur 312 duels pile dans la moyenne
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Nuke36
72 % mieux que 89 %
0,94 mieux que 96 %
96,9 mieux que 95 %
1,32 mieux que 94 %
63 % sur 170 duels mieux que 90 %
50 % sur 14 situations mieux que 74 %
Dust 233
61 % mieux que 72 %
0,88 mieux que 91 %
92,2 mieux que 88 %
1,20 mieux que 83 %
55 % sur 203 duels mieux que 63 %
31 % sur 13 situations mieux que 28 %
Anubis18
56 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 53 %
79,7 mieux que 39 %
1,07 mieux que 52 %
46 % sur 104 duels mieux que 16 %
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Cache10
40 % -
0,96 -
107,1 -
1,30-
58 % sur 59 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno3
67 % -
0,80 -
92,6 -
1,04-
50 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue OG_Pablo_

Sur 248 matchs, OG_Pablo_ affiche 0,87 de K/R, 93,0 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 93,0. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 36 matchs. Sur 141 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,40. OG_Pablo_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−178 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+201 ELO, winrate 72 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +42 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +499. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, Rating −0,25, ADR −15,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 65 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.