Nya_a

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2023 191 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO ▼ 52
2 260
Pic sur 30 jours : 2 375
Rang EU
#113 052
Corée du Sud #1 637 en Corée du Sud
Dernière mise à jour:

Comment joue Nya_a ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 73,6 sur 191 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au Zeus1 en 191 matchs
Kills au couteau 7 en 191 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,21 · Ø 0,29 mieux que 2 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +521
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,2, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 191 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
51 matchs · 49 % de winrate
Au 1e match du jour −30 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −21 ELO, winrate 39 %

Là où Nya_a perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,80 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 191 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 14 %
71,9 mieux que 11 %
0,91 mieux que 12 %
43 % sur 165 duels mieux que 10 %
45 % sur 22 situations mieux que 72 %
Anubis36
47 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 20 %
74,0 mieux que 15 %
0,91 mieux que 13 %
46 % sur 191 duels mieux que 22 %
50 % sur 8 situations mieux que 75 %
Dust 235
40 % mieux que 13 %
0,72 mieux que 38 %
76,7 mieux que 28 %
1,00 mieux que 36 %
51 % sur 175 duels pile dans la moyenne
37 % sur 27 situations mieux que 47 %
Ancient28
50 % mieux que 42 %
0,69 mieux que 23 %
72,6 mieux que 10 %
0,92 mieux que 13 %
48 % sur 147 duels mieux que 29 %
17 % sur 24 situations mieux que 8 %
Inferno20
65 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 16 %
74,9 mieux que 18 %
0,96 mieux que 17 %
51 % sur 88 duels mieux que 31 %
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Nuke12
67 % -
0,67 -
72,2 -
0,94-
50 % sur 56 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache9
44 % -
0,63 -
71,9 -
0,84-
37 % sur 46 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nya_a

Sur 191 matchs, Nya_a affiche 0,68 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 53 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,00. Nya_a perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+51 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +521. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,2, Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 44 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.