NxStep

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 196 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▲ 160
3 345
Pic sur 30 jours : 3 345
Rang EU ▲ 722 places
#2 056
Ukraine #133 en Ukraine
30 jours · avant #2 778 · meilleur #2 056
Dernière mise à jour:

Comment joue NxStep ?

Rating 1,12 (sur 182 matchs) K/R 0,80 ADR 88,0 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 59 %+17 pts · Ø 42 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 68 %+15 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 186 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 25x 4K, 7 aces en 100 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 24 %−10 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,7 · Ø 3,9 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 pts
= Inchangé
Headshots autour de 68 %
▼ En baisse
ELO −433

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −192 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Sur Mirage −99 ELO
66 matchs · 59 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −205 ELO, winrate 53 %
Le vendredi −255 ELO, winrate 39 %

Là où NxStep perd le plus d'ELO sur Anubis : −192 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % mieux que 69 %
0,84 mieux que 81 %
92,8 mieux que 90 %
1,16 mieux que 78 %
54 % sur 423 duels mieux que 58 %
50 % sur 20 situations mieux que 82 %
Dust 232
63 % mieux que 79 %
0,83 mieux que 79 %
89,4 mieux que 81 %
1,17 mieux que 77 %
52 % sur 200 duels mieux que 47 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Ancient30
70 % mieux que 92 %
0,81 mieux que 74 %
86,3 mieux que 70 %
1,14 mieux que 75 %
52 % sur 200 duels mieux que 46 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Anubis26
35 % mieux que 4 %
0,78 mieux que 63 %
85,8 mieux que 71 %
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 146 duels mieux que 40 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Cache15
53 % mieux que 34 %
0,68 mieux que 9 %
78,1 mieux que 19 %
0,94 mieux que 6 %
47 % sur 95 duels mieux que 14 %
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Nuke12
58 % -
0,75 -
82,4 -
1,03-
49 % sur 72 duels -
-
Inferno5
60 % -
0,70 -
76,9 -
1,05-
38 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NxStep

Sur 186 matchs, NxStep affiche 0,80 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 182 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 91 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. NxStep perd le plus d'ELO sur Anubis (−192 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+134 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +66 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −433. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 68 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.