Numberr55

Serbie
Sur FACEIT depuis 2020 132 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Numberr55 ?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 89,6 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

21 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 21 %−18 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 132 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 28x 4K, 11 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 50 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Numberr55 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 132 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,91
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91.

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
47 matchs · 62 % de winrate
Au 2e match du jour −18 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 38 %

Là où Numberr55 perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
62 % mieux que 84 %
0,83 mieux que 82 %
88,3 mieux que 80 %
1,13 mieux que 76 %
52 % sur 380 duels pile dans la moyenne
8 % sur 13 situations mieux que 1 %
Dust 237
51 % mieux que 45 %
0,88 mieux que 92 %
94,1 mieux que 92 %
1,18 mieux que 84 %
57 % sur 237 duels mieux que 78 %
12 % sur 17 situations mieux que 3 %
Ancient18
39 % mieux que 11 %
0,85 mieux que 89 %
96,1 mieux que 95 %
1,16 mieux que 83 %
53 % sur 119 duels mieux que 56 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Anubis12
33 % -
0,77 -
83,1 -
1,02-
49 % sur 84 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno11
55 % -
0,77 -
85,1 -
1,07-
54 % sur 96 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
40 % -
0,71 -
76,6 -
0,89-
48 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Numberr55

Sur 132 matchs, Numberr55 affiche 0,83 de K/R, 89,6 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 47 matchs. Sur 66 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,25. Numberr55 perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+55 ELO, winrate 51 %). 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.