Noxio

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 253 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
ELO ▼ 161
2 876
Pic sur 30 jours : 3 060
Rang NA ▲ 58 places
#415
Royaume-Uni #2 en Royaume-Uni
30 jours · avant #473 · meilleur #362
Dernière mise à jour:

Comment joue Noxio ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,1 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 253 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 6 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,46+0,15 · Ø 0,31 mieux que 87 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, ELO +261
= Inchangé
Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −184 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −1 ELO, winrate 51 %

Là où Noxio perd le plus d'ELO sur Mirage : −184 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Inferno
  4. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
65 % mieux que 87 %
0,78 mieux que 63 %
83,6 mieux que 60 %
1,11 mieux que 65 %
51 % sur 329 duels mieux que 43 %
48 % sur 56 situations mieux que 75 %
Mirage50
46 % mieux que 20 %
0,78 mieux que 62 %
84,3 mieux que 62 %
1,09 mieux que 62 %
48 % sur 220 duels mieux que 26 %
55 % sur 31 situations mieux que 90 %
Nuke38
58 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 54 %
85,1 mieux que 62 %
1,11 mieux que 59 %
53 % sur 139 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 54 %
Cache34
53 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 28 %
79,0 mieux que 24 %
1,07 mieux que 37 %
57 % sur 134 duels mieux que 66 %
61 % sur 18 situations mieux que 89 %
Anubis28
54 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 48 %
1,09 mieux que 61 %
55 % sur 97 duels mieux que 65 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Inferno16
69 % mieux que 84 %
0,94 mieux que 94 %
98,2 mieux que 91 %
1,36 mieux que 94 %
60 % sur 81 duels mieux que 77 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Ancient4
50 % -
0,67 -
83,9 -
0,89-
45 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Noxio

Sur 253 matchs, Noxio affiche 0,78 de K/R, 84,1 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 125 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. Noxio perd le plus d'ELO sur Mirage (−184 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+185 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,0, ELO +261. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −229.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.