Notry_
Comment joue Notry_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Moyenne0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,13. 3 derniers mois : 0,93 (au début 1,07). Nettement en dessous de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 81,8. 3 derniers mois : 75,5 (au début 80,1). Légèrement en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 64 % (au début 63 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 52 %). Nettement en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 903.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 31 %.
Patterns
Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Notry_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 31 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 99 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Notry_
Sur 99 matchs, Notry_ affiche 0,68 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 8. En moyenne 14,6 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 31 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. Notry_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+56 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +26 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,14, ADR −4,6, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 64 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.