NothingToSay

Chine
281 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO
2 924
Pic des 281 derniers matchs : 3 104
Rang EU ▼ 1 595 places
#11 025
Chine #305 en Chine
30 jours · avant #9 430 · meilleur #8 155
Dernière mise à jour:

Comment joue NothingToSay ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 84,7 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 48x 4K, 1 ace en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,3 · Ø 4,0 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +166
= Inchangé
Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −7,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,88). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −2 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où NothingToSay perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −2 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
49 % mieux que 32 %
0,81 mieux que 75 %
84,9 mieux que 66 %
1,15 mieux que 76 %
56 % sur 408 duels mieux que 71 %
28 % sur 50 situations mieux que 21 %
Ancient66
56 % mieux que 57 %
0,84 mieux que 84 %
87,7 mieux que 75 %
1,19 mieux que 87 %
58 % sur 398 duels mieux que 81 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Anubis44
52 % mieux que 41 %
0,75 pile dans la moyenne
78,8 mieux que 33 %
1,07 mieux que 55 %
55 % sur 170 duels mieux que 65 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Mirage31
58 % mieux que 71 %
0,76 pile dans la moyenne
85,8 mieux que 69 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 138 duels pile dans la moyenne
60 % sur 15 situations mieux que 95 %
Cache24
63 % mieux que 70 %
0,79 pile dans la moyenne
89,8 mieux que 70 %
1,08 mieux que 40 %
53 % sur 144 duels mieux que 45 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Nuke20
25 % mieux que 1 %
0,75 mieux que 41 %
76,8 mieux que 23 %
1,00 mieux que 26 %
43 % sur 83 duels mieux que 7 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NothingToSay

Sur 281 matchs, NothingToSay affiche 0,80 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 134 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. NothingToSay perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−2 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+103 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +82 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +166. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −7,5. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.