NotOnUrMind

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 314 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 22
2 986
Pic sur 30 jours : 2 986
Rang EU ▲ 1 040 places
#8 822
Russie #2 529 en Russie
30 jours · avant #9 862 · meilleur #8 822
Dernière mise à jour:

Comment joue NotOnUrMind ?

Rating 1,17 K/R 0,79 ADR 76,6 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (237 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

66 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 66 %+14 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

32 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 32 %−20 pts · Ø 52 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 56 %+44 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 48x 4K, 2 aces en 237 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 61 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,7 · Ø 4,0 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 61 %−10 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,2, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −315

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −46 ELO
55 matchs · 47 % de winrate
Sur Cache −37 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −91 ELO, winrate 21 %

Là où NotOnUrMind perd le plus d'ELO sur Ancient : −46 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 59 · Ancient

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
48 % mieux que 28 %
0,82 mieux que 78 %
79,9 mieux que 39 %
1,20 mieux que 88 %
68 % sur 333 duels mieux que 99 %
22 % sur 90 situations mieux que 9 %
Anubis82
55 % mieux que 53 %
0,80 mieux que 72 %
79,2 mieux que 35 %
1,19 mieux que 85 %
66 % sur 341 duels mieux que 98 %
38 % sur 60 situations pile dans la moyenne
Ancient55
47 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
71,2 mieux que 5 %
1,14 mieux que 77 %
64 % sur 128 duels mieux que 96 %
33 % sur 54 situations mieux que 37 %
Nuke37
57 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 58 %
74,8 mieux que 14 %
1,17 mieux que 75 %
69 % sur 110 duels mieux que 99 %
43 % sur 35 situations mieux que 58 %
Cache29
48 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 32 %
73,7 mieux que 9 %
1,09 mieux que 43 %
62 % sur 113 duels mieux que 83 %
44 % sur 25 situations mieux que 63 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
77,2 -
1,15-
70 % sur 30 duels -
44 % sur 9 situations -
Dust 24
100 % -
0,58 -
60,7 -
0,95-
57 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NotOnUrMind

Sur 314 matchs, NotOnUrMind affiche 0,79 de K/R, 76,6 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 32 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 178 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 237 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,29. NotOnUrMind perd le plus d'ELO sur Ancient (−46 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+120 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +8,2, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : ELO −315. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.