Norwi-

Salvador
Sur FACEIT depuis 2015 270 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▲ 811
3 936
Pic sur 30 jours : 4 156
Rang EU ▼ 38 places
#172
Salvador #1 en Salvador
30 jours · avant #134 · meilleur #134
Dernière mise à jour:

Comment joue Norwi- ?

Rating 1,14 (sur 261 matchs) K/R 0,80 ADR 87,4 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 261 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %−3 pts · Ø 55 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 8 %−6 pts · Ø 14 % mieux que 53 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 14,1 %−0,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 5,2 %+0,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 41x 4K, 8 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,8 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,10 · Ø 0,35 mieux que 20 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +61
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,14, ADR autour de 88,3, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −189 ELO
46 matchs · 52 % de winrate
Le samedi −58 ELO, winrate 42 %

Là où Norwi- perd le plus d'ELO sur Nuke : −189 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache
  4. Rating max sur un match : 2,35 · Nuke

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
59 % mieux que 57 %
0,81 pile dans la moyenne
86,6 pile dans la moyenne
1,15 mieux que 55 %
53 % sur 442 duels mieux que 36 %
35 % sur 63 situations mieux que 35 %
Nuke46
52 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 77 %
89,2 mieux que 78 %
1,19 mieux que 81 %
54 % sur 226 duels mieux que 57 %
42 % sur 24 situations mieux que 55 %
Ancient42
57 % mieux que 44 %
0,77 mieux que 37 %
86,5 mieux que 53 %
1,08 mieux que 37 %
52 % sur 172 duels mieux que 34 %
30 % sur 23 situations mieux que 26 %
Anubis23
70 % mieux que 85 %
0,84 mieux que 70 %
88,8 mieux que 64 %
1,20 mieux que 72 %
56 % sur 105 duels mieux que 59 %
27 % sur 15 situations mieux que 21 %
Cache21
67 % -
0,73 -
86,0 -
1,06-
47 % sur 97 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno17
59 % mieux que 64 %
0,81 mieux que 76 %
90,5 mieux que 89 %
1,12 mieux que 70 %
50 % sur 78 duels mieux que 35 %
38 % sur 8 situations mieux que 54 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Norwi-

Sur 270 matchs, Norwi- affiche 0,80 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 261 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 136 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. Norwi- perd le plus d'ELO sur Nuke (−189 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+337 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +61. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,14, ADR autour de 88,3, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 59 %. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +423.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.