Noris--
Comment joue Noris-- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne11 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,98.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 81,0. 3 derniers mois : 79,5 (au début 80,9). Juste au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 65 %. 3 derniers mois : 65 % (au début 58 %). Largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 52 %). Légèrement en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1 560.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Patterns
Sur les 72 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Noris-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −8 ELO, 46 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 72 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Noris--
Sur 72 matchs, Noris-- affiche 0,73 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 22 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 11 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 16,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 6 matchs sur 22, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. Noris-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−8 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 79,5. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −8.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.