Nordost-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 201 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nordost- ?

Rating 1,12 (sur 181 matchs) K/R 0,83 ADR 89,9 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshotsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 66 %+15 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 201 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 20x 4K, 6 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +19 pts, ELO +523
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,13, ADR autour de 90,4
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −114 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −73 ELO
63 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −77 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −104 ELO, winrate 33 %

Là où Nordost- perd le plus d'ELO sur Anubis : −114 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Nuke

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % mieux que 56 %
0,83 mieux que 83 %
91,4 mieux que 89 %
1,14 mieux que 78 %
53 % sur 387 duels mieux que 57 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Ancient34
50 % mieux que 39 %
0,80 mieux que 70 %
87,6 mieux que 74 %
1,09 mieux que 62 %
54 % sur 182 duels mieux que 59 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Dust 232
47 % mieux que 30 %
0,80 mieux que 74 %
86,8 mieux que 75 %
1,06 mieux que 54 %
46 % sur 155 duels mieux que 20 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Anubis25
44 % mieux que 22 %
0,80 mieux que 74 %
84,4 mieux que 66 %
1,07 mieux que 57 %
43 % sur 124 duels mieux que 9 %
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Cache21
57 % -
0,89 -
97,9 -
1,19-
63 % sur 131 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno13
54 % -
0,86 -
92,1 -
1,19-
60 % sur 77 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke13
69 % -
0,86 -
92,0 -
1,15-
56 % sur 72 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nordost-

Sur 201 matchs, Nordost- affiche 0,83 de K/R et 89,9 d'ADR ; le rating des 181 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 93 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. Nordost- perd le plus d'ELO sur Anubis (−114 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+63 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +19 pts, ELO +523. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,13, ADR autour de 90,4. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.