Nor4s

Tadjikistan
Sur FACEIT depuis 2020 217 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nor4s ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,9 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 214 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 58 %+10 pts · Ø 48 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 1,02+0,01 · Ø 1,01 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 10 en 214 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,2 pts · Ø 4,0 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,17 · Ø 0,27 mieux que 86 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
ELO −143

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −242 ELO
74 matchs · 35 % de winrate
Sur Mirage −143 ELO
74 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −212 ELO, winrate 37 %
Le dimanche −54 ELO, winrate 33 %

Là où Nor4s perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −242 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
46 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 67 %
80,4 mieux que 54 %
1,06 mieux que 68 %
47 % sur 321 duels mieux que 31 %
35 % sur 46 situations mieux que 42 %
Ancient48
44 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 38 %
76,8 mieux que 33 %
0,97 mieux que 39 %
44 % sur 154 duels mieux que 17 %
34 % sur 41 situations mieux que 45 %
Anubis35
49 % mieux que 45 %
0,73 mieux que 54 %
78,2 mieux que 42 %
1,04 mieux que 62 %
42 % sur 143 duels mieux que 10 %
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Dust 229
41 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 30 %
73,4 mieux que 16 %
0,97 mieux que 34 %
56 % sur 86 duels mieux que 80 %
41 % sur 27 situations mieux que 57 %
Nuke13
62 % -
0,83 -
89,6 -
1,17-
57 % sur 42 duels -
70 % sur 10 situations -
Cache12
67 % -
0,78 -
83,2 -
1,11-
50 % sur 36 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno3
0 % -
0,67 -
71,0 -
1,01-
13 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nor4s

Sur 214 matchs, Nor4s affiche 0,74 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 82 matchs sur 214, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. Nor4s perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−242 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+253 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −16 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −143. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 78,7, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.