Nopvi

Ukraine
288 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Nopvi ?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 82,8 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 288 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 288 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 44x 4K, 4 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,22−0,05 · Ø 0,27 mieux que 38 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +18 pts, ELO +638
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,7, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −64 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −21 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Le mardi +31 ELO, winrate 27 %

Là où Nopvi perd le plus d'ELO sur Ancient : −64 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % mieux que 55 %
0,76 mieux que 67 %
81,5 mieux que 61 %
1,03 mieux que 58 %
54 % sur 465 duels mieux que 71 %
38 % sur 47 situations pile dans la moyenne
Dust 271
48 % mieux que 41 %
0,75 mieux que 62 %
83,2 mieux que 68 %
1,00 mieux que 46 %
54 % sur 422 duels mieux que 70 %
26 % sur 47 situations mieux que 18 %
Anubis56
63 % mieux que 87 %
0,81 mieux que 86 %
87,2 mieux que 85 %
1,11 mieux que 84 %
51 % sur 334 duels mieux que 54 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient40
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 59 %
83,1 mieux que 63 %
0,97 mieux que 37 %
50 % sur 234 duels mieux que 46 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Nuke16
50 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 28 %
80,5 mieux que 44 %
0,90 mieux que 9 %
48 % sur 95 duels mieux que 28 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Inferno11
55 % -
0,66 -
73,9 -
0,90-
41 % sur 51 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache7
57 % -
0,65 -
75,8 -
0,86-
47 % sur 45 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nopvi

Sur 288 matchs, Nopvi affiche 0,76 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 17,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 56 matchs. Sur 104 matchs sur 288, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. Nopvi perd le plus d'ELO sur Ancient (−64 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+73 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +18 pts, ELO +638. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,7, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.