Noli-_-

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2020 196 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Noli-_- ?

Rating 1,14 (sur 195 matchs) K/R 0,84 ADR 88,4 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 12 en 196 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 54x 4K, 5 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 77 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +743
= Inchangé
ADR autour de 88,0, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −88 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −64 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi −30 ELO, winrate 30 %

Là où Noli-_- perd le plus d'ELO sur Ancient : −88 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
57 % mieux que 69 %
0,87 mieux que 91 %
89,8 mieux que 86 %
1,21 mieux que 90 %
56 % sur 263 duels mieux que 76 %
56 % sur 34 situations mieux que 90 %
Dust 251
59 % mieux que 75 %
0,89 mieux que 94 %
93,0 mieux que 92 %
1,21 mieux que 90 %
56 % sur 235 duels mieux que 75 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient30
43 % mieux que 21 %
0,80 mieux que 74 %
84,1 mieux que 62 %
1,09 mieux que 68 %
55 % sur 136 duels mieux que 68 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Inferno25
44 % mieux que 21 %
0,78 mieux que 62 %
86,6 mieux que 70 %
1,05 mieux que 47 %
45 % sur 136 duels mieux que 12 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,84 mieux que 78 %
90,1 mieux que 82 %
1,15 mieux que 72 %
61 % sur 83 duels mieux que 90 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Anubis10
20 % -
0,67 -
78,9 -
0,88-
46 % sur 54 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache9
44 % -
0,73 -
79,3 -
0,96-
65 % sur 26 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Noli-_-

Sur 196 matchs, Noli-_- affiche 0,84 de K/R et 88,4 d'ADR ; le rating des 195 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,4. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 99 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. Noli-_- perd le plus d'ELO sur Ancient (−88 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+31 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +743. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,0, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.