Noktse

Argentine
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2016 413 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▼ 143
2 691
Pic sur 30 jours : 2 861
Rang SA ▲ 80 places
#567
Argentine #98 en Argentine
30 jours · avant #647 · meilleur #567
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 58s

Comment joue Noktse ?

Rating 1,12 (sur 243 matchs) K/R 0,76 ADR 82,1 sur 413 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 43 %+31 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 243 derniers
Kills au couteau 1 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 36x 4K, 3 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,72 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,72+0,42 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,11, ADR autour de 82,6, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −145

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −228 ELO
50 matchs · 38 % de winrate
Au 4e match du jour −28 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −63 ELO, winrate 44 %
Le mercredi −281 ELO, winrate 35 %

Là où Noktse perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −228 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 60 %
81,8 mieux que 52 %
1,12 mieux que 74 %
60 % sur 590 duels mieux que 90 %
36 % sur 69 situations mieux que 41 %
Dust 276
55 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 69 %
86,6 mieux que 75 %
1,15 mieux que 78 %
63 % sur 381 duels mieux que 94 %
47 % sur 32 situations mieux que 75 %
Ancient32
50 % mieux que 39 %
0,79 mieux que 65 %
81,5 mieux que 43 %
1,13 mieux que 75 %
60 % sur 131 duels mieux que 87 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Nuke12
33 % -
0,63 -
74,0 -
0,86-
50 % sur 50 duels -
0 % sur 8 situations -
Anubis6
33 % -
0,79 -
78,4 -
1,13-
52 % sur 25 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,82 -
79,4 -
1,28-
63 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Noktse

Sur 413 matchs, Noktse affiche 0,76 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 243 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 76 matchs. Sur 117 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. Noktse perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−228 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+111 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −145. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,11, ADR autour de 82,6, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.