Noizy12

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 44 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Noizy12 ?

Rating 1,07 K/R 0,73 ADR 78,6 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,13+0,14 · Ø 0,99 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,16 · Ø 0,27 mieux que 86 %
Rounds avec death 64 %−9 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Noizy12 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 43 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 43 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,60 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage12
67 % -
0,71 -
75,6 -
1,07-
60 % sur 25 duels -
46 % sur 13 situations -
Ancient9
33 % -
0,67 -
72,3 -
0,96-
39 % sur 28 duels -
43 % sur 7 situations -
Dust 28
75 % -
0,76 -
80,8 -
1,09-
38 % sur 29 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke5
80 % -
0,85 -
91,2 -
1,21-
44 % sur 16 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis3
67 % -
0,66 -
77,3 -
0,95-
62 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,65 -
74,7 -
0,99-
60 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
67 % -
0,89 -
86,6 -
1,39-
63 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Noizy12

Sur 43 matchs, Noizy12 affiche 0,73 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. Sur 20 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.