Noddy

Danemark
Sur FACEIT depuis 2015 206 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Noddy ?

Rating 1,17 (sur 176 matchs) K/R 0,83 ADR 85,9 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 176 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 65 %+14 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 206 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 37x 4K, 7 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,17, ADR autour de 85,2
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −126

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −55 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −31 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi −47 ELO, winrate 42 %

Là où Noddy perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −55 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Cache
  2. Rating max sur un match : 3,26 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
51 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 69 %
82,7 mieux que 56 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 230 duels pile dans la moyenne
21 % sur 24 situations mieux que 11 %
Nuke53
62 % mieux que 72 %
0,86 mieux que 83 %
87,7 mieux que 73 %
1,24 mieux que 87 %
57 % sur 238 duels mieux que 72 %
65 % sur 17 situations mieux que 93 %
Inferno43
56 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 66 %
88,0 mieux que 63 %
1,21 mieux que 76 %
54 % sur 205 duels mieux que 45 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Ancient22
41 % mieux que 16 %
0,87 mieux que 91 %
87,3 mieux que 73 %
1,18 mieux que 86 %
54 % sur 59 duels mieux que 59 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Mirage16
44 % mieux que 17 %
0,78 mieux que 65 %
84,4 mieux que 65 %
1,04-
48 % sur 63 duels mieux que 27 %
17 % sur 6 situations mieux que 4 %
Cache11
55 % -
0,82 -
84,7 -
1,18-
51 % sur 53 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Noddy

Sur 206 matchs, Noddy affiche 0,83 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 176 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 53 matchs. Sur 97 matchs sur 176, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. Noddy perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−55 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+146 ELO, winrate 51 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −126. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,17, ADR autour de 85,2. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.