No_hacker

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 150 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
ELO ▲ 141
2 980
Pic sur 30 jours : 2 980
Rang EU ▼ 1 142 places
#8 984
Russie #2 562 en Russie
30 jours · avant #7 842 · meilleur #7 842
Dernière mise à jour:

Comment joue No_hacker ?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 83,7 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+9 pts · Ø 41 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 150 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 83,7, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −160

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,78). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −152 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour −24 ELO
37 matchs · 30 % de winrate
Le lundi −15 ELO, winrate 40 %

Là où No_hacker perd le plus d'ELO sur Ancient : −152 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Anubis

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
60 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 62 %
82,6 mieux que 53 %
1,10 mieux que 65 %
60 % sur 132 duels mieux que 89 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Dust 234
47 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 68 %
83,4 mieux que 59 %
1,14 mieux que 74 %
53 % sur 83 duels mieux que 55 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient25
52 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 53 %
86,0 mieux que 68 %
1,06 mieux que 53 %
54 % sur 102 duels mieux que 61 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Anubis25
64 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 82 %
86,3 mieux que 72 %
1,23 mieux que 91 %
57 % sur 56 duels mieux que 74 %
41 % sur 22 situations mieux que 56 %
Nuke10
40 % -
0,79 -
79,8 -
1,15-
61 % sur 28 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno9
67 % -
0,78 -
83,1 -
1,11-
50 % sur 18 duels -
83 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue No_hacker

Sur 150 matchs, No_hacker affiche 0,79 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 75 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,23. No_hacker perd le plus d'ELO sur Ancient (−152 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+112 ELO, winrate 74 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +112 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −160. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,14, ADR autour de 83,7, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 72 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.