NoWay60hz

Norvège
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue NoWay60hz ?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 72,5 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−2 pts · Ø 48 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 40 %−3 pts · Ø 43 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 1 en 99 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−0,7 pts · Ø 12,4 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 36 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 99 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 71 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,7 · Ø 3,6 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,05 · Ø 0,23 mieux que 37 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si NoWay60hz progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 99 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,62
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % mieux que 33 %
0,63 mieux que 20 %
68,1 mieux que 11 %
0,87 mieux que 22 %
38 % sur 104 duels mieux que 6 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Dust 222
36 % mieux que 12 %
0,55 mieux que 2 %
66,8 mieux que 7 %
0,77 mieux que 3 %
39 % sur 90 duels mieux que 10 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Inferno16
25 % mieux que 1 %
0,66 mieux que 41 %
71,7 mieux que 27 %
0,91 mieux que 40 %
51 % sur 65 duels mieux que 63 %
30 % sur 10 situations mieux que 36 %
Cache11
55 % -
0,60 -
64,1 -
0,84-
51 % sur 37 duels -
33 % sur 9 situations -
Ancient10
60 % -
0,75 -
82,8 -
1,05-
61 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis9
44 % -
0,80 -
90,0 -
1,07-
46 % sur 37 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke3
67 % -
0,71 -
84,1 -
0,88-
53 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
67 % -
0,90 -
94,6 -
1,31-
65 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NoWay60hz

Sur 99 matchs, NoWay60hz affiche 0,65 de K/R, 72,5 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,3 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 4. En moyenne 14,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 24 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 99 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 36 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.