NoLimiT7

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2024 195 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NoLimiT7 ?

Rating 1,07 (sur 174 matchs) K/R 0,81 ADR 88,0 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 2 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,10 · Ø 0,28 mieux que 23 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 164
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,7

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −138 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −85 ELO
57 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −78 ELO, winrate 39 %
Le mardi −30 ELO, winrate 24 %

Là où NoLimiT7 perd le plus d'ELO sur Ancient : −138 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
40 % mieux que 13 %
0,83 mieux que 86 %
90,0 mieux que 88 %
1,11 mieux que 77 %
53 % sur 392 duels mieux que 64 %
42 % sur 26 situations mieux que 60 %
Dust 257
51 % mieux que 48 %
0,82 mieux que 82 %
89,9 mieux que 87 %
1,06 mieux que 60 %
53 % sur 392 duels mieux que 59 %
58 % sur 12 situations mieux que 93 %
Ancient37
43 % mieux que 21 %
0,80 mieux que 75 %
87,2 mieux que 77 %
1,02 mieux que 46 %
51 % sur 241 duels pile dans la moyenne
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Anubis24
54 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 81 %
82,5 mieux que 59 %
1,11 mieux que 77 %
51 % sur 157 duels pile dans la moyenne
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Inferno10
30 % -
0,79 -
84,3 -
1,05-
45 % sur 78 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NoLimiT7

Sur 194 matchs, NoLimiT7 affiche 0,81 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 82 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. NoLimiT7 perd le plus d'ELO sur Ancient (−138 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+63 ELO, winrate 40 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 50 % de winrate, −75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,7. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 164. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 42 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.