Nk_rush

Brésil
145 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Nk_rush ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,0 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 145 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 145 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,25 · Ø 0,27 mieux que 94 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Nk_rush progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 129 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +36 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +34 ELO, winrate 43 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 41 %

Là où Nk_rush perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +36 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
50 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 57 %
80,8 mieux que 56 %
1,00 mieux que 46 %
47 % sur 235 duels mieux que 32 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Mirage32
53 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 31 %
76,0 mieux que 30 %
0,92 mieux que 19 %
44 % sur 156 duels mieux que 17 %
25 % sur 16 situations mieux que 16 %
Inferno22
64 % mieux que 87 %
0,73 mieux que 59 %
81,1 mieux que 61 %
1,02 mieux que 57 %
50 % sur 107 duels mieux que 48 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Anubis18
33 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 27 %
77,2 mieux que 35 %
0,94 mieux que 24 %
46 % sur 108 duels mieux que 24 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Ancient13
54 % -
0,81 -
84,0 -
1,06-
54 % sur 87 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
50 % -
0,81 -
93,0 -
1,14-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Nk_rush

Sur 145 matchs, Nk_rush affiche 0,73 de K/R, 80,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 48 matchs sur 145, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Nk_rush perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+36 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+111 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +96 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.