NjalGur

Estonie
132 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NjalGur ?

Rating 0,87 K/R 0,67 ADR 78,6 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 132 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 3.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 12 %+3 pts · Ø 9 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 80 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 87 %
Kills en clutch par match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

30 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 30 %−11 pts · Ø 41 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 11,9 %−0,6 pts · Ø 12,5 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,6 %+0,1 pts · Ø 3,5 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,1+0,1 · Ø 2,0 mieux que 68 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 115 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,21).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,6 · Ø 3,4 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,18 · Ø 0,21 mieux que 3 %
Rounds avec death 79 %+5 pts · Ø 74 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si NjalGur progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 115 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −111 ELO
22 matchs · 27 % de winrate
Au 1e match du jour −88 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −88 ELO, winrate 36 %
Le samedi +52 ELO, winrate 32 %

Là où NjalGur perd le plus d'ELO sur Nuke : −111 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Nuke

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis29
66 % mieux que 90 %
0,74 mieux que 78 %
82,8 mieux que 81 %
0,99 mieux que 67 %
50 % sur 159 duels mieux que 66 %
30 % sur 10 situations mieux que 36 %
Ancient26
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 44 %
80,6 mieux que 78 %
0,83 mieux que 25 %
44 % sur 181 duels mieux que 37 %
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Nuke22
27 % mieux que 2 %
0,67 mieux que 35 %
78,3 mieux que 56 %
0,88 mieux que 24 %
43 % sur 138 duels mieux que 22 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Inferno18
61 % mieux que 83 %
0,63 mieux que 36 %
74,3 mieux que 45 %
0,86 mieux que 32 %
37 % sur 98 duels mieux que 9 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Mirage18
39 % mieux que 19 %
0,64 mieux que 31 %
74,0 mieux que 43 %
0,81 mieux que 11 %
42 % sur 113 duels mieux que 21 %
43 % sur 7 situations mieux que 70 %
Cache8
25 % -
0,63 -
82,4 -
0,83-
42 % sur 57 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 28
38 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
38 % sur 37 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NjalGur

Sur 132 matchs, NjalGur affiche 0,67 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,87 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 3. En moyenne 14,7 kills par match, dont 30 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 23 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,95. NjalGur perd le plus d'ELO sur Nuke (−111 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+126 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +89 ELO. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.