NitruxxKing

Suède
346 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue NitruxxKing ?

Rating 0,88 K/R 0,67 ADR 76,2 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (301 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 32 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 49 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 52 %+8 pts · Ø 44 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 346 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 41x 4K, 5 aces en 301 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,2 · Ø 3,8 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,24 · Ø 0,25 mieux que 94 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,3, Winrate +7 pts, ELO +81
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,59). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −105 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −37 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −24 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −160 ELO, winrate 32 %

Là où NitruxxKing perd le plus d'ELO sur Cache : −105 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
48 % mieux que 46 %
0,65 mieux que 25 %
74,1 mieux que 33 %
0,88 mieux que 21 %
46 % sur 841 duels mieux que 32 %
41 % sur 66 situations mieux que 57 %
Dust 265
54 % mieux que 68 %
0,66 mieux que 28 %
76,9 mieux que 44 %
0,85 mieux que 11 %
49 % sur 400 duels pile dans la moyenne
17 % sur 23 situations mieux que 7 %
Cache42
40 % -
0,68 -
78,8 -
0,88-
49 % sur 288 duels -
38 % sur 16 situations -
Anubis32
44 % mieux que 29 %
0,68 mieux que 38 %
78,4 mieux que 51 %
0,87 mieux que 16 %
47 % sur 219 duels mieux que 39 %
36 % sur 14 situations mieux que 48 %
Ancient31
45 % mieux que 31 %
0,65 mieux que 25 %
77,6 mieux que 47 %
0,86 mieux que 17 %
46 % sur 233 duels mieux que 32 %
38 % sur 13 situations mieux que 56 %
Nuke28
54 % mieux que 61 %
0,67 mieux que 26 %
73,5 mieux que 25 %
0,90 mieux que 24 %
49 % sur 195 duels mieux que 47 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Inferno14
71 % -
0,76 -
80,9 -
1,04-
47 % sur 85 duels -
60 % sur 10 situations -
Vertigo7
29 % -
0,67 -
75,5 -
0,86-
31 % sur 54 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue NitruxxKing

Sur 346 matchs, NitruxxKing affiche 0,67 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 5. En moyenne 15,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 86 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 185. Dans 301 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,90. NitruxxKing perd le plus d'ELO sur Cache (−105 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+271 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +5,3, Winrate +7 pts, ELO +81. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −196.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.